Klaster

Viewpoint : Website Informasi dan Konsultasi Jasa Desain dan Prediksi Tren (Trend Forecasting)

Viewpoint merupakan sebuah platform yang dapat diakses oleh publik sebagai wadah konten digital yang bersinggungan dengan tren desain dan kekriyaan dalam sebuah website. Domain utama ini dikelola oleh tim riset di bawah Kelompok Keahlian Kriya dan Tradisi, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Teknologi Bandung, dengan tujuan mengkomunikasikan perkembangan tren di Indonesia. Website ini dirancang untuk mendampingi masyarakat dalam edukasi mengenai kriya, serta aspek-aspek perubahan gaya hidup yang berdampak pada pengembangannya. Target audiens website ini ditujukan untuk akademisi, peneliti, sektor industri maupun pemerintah untuk saling berbagi ilmu. Namun, tidak menutup kemungkinan audiens umum di luar bidang seni, desain, dan kriya dapat juga menjadi penikmat Viewpoint. Oleh karena itu, website Viewpoint difokuskan kepada pengelolaan blog dan artikel yang mudah untuk diakses, efisien, dan tidak berbayar.

Industri Kreatif

Hak Cipta
Aplikasi Virtual Reality Anatomi Telinga

Aplikasi Virtual Reality Anatomi Telinga merupakan aplikasi teknologi tiga dimensi (3D) untuk ilmu anatomi telinga manusia yang memungkinkan pengguna untuk menjelajahi lingkungan buatan yang dimanipulasi komputer untuk mendapatkan pengetahuan praktis, terutama dalam pendidikan, pengajaran, dan pelatihan di bidang medis bagian telinga.

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Sistem Rekomendasi Rute Pada Arus Lalu Lintas Heterogen

Sebuah rekomendasi sistem untuk penentuan rute perjalanan yang diperhitungkan dari banyak aspek lalu lintas dan dapat disesuaikan dengan pilihan pengguna (user preferences). Aspek yang diperhitungkan adalah prediksi keadaan lalu lintas (dengan menggunakan metode Knowledge Growing Bayes Classifier), keadaan cuaca, suhu, kelembapan, panjang jalan, keberagaman jenis kendaraan (heterogenitas), dan kesesuaian antara jenis kendaraan dan tipe jalan yang akan dilalui (kompatibilitas). Kolaborasi banyak aspek ini dapat disebut Road Capacity Value atau RCV. Pilihan pengguna digunakan untuk menentukan aspek mana yang dianggap lebih penting dalam berkendara.

Smart City, Rekayasa Transportasi dan Energi

Hak Cipta
Batik Flowermoon_motif Koi Melati kontemporer

Motif Batik Flowermoon Motif Koi Melati Kontemporer ini diambil dari salah satu varian bunga Melati yang tumbuh di Bandung- jenis Quisqualis Indica. Bunga Melati dalam lingkup tradisional diartikan sebagai simbol purity, dan mewakili pengharapan untuk tetap sehat, symbolic ini tepat dalam masa menghadapi pandemi COVID 19 ditahun 2021. Sedangkan paduan dengan ikan Koi juga selaras dengan pengharapan tersebut untuk mencapai aspek keseimbangan hidup. Penamaan batik Flowermoon karena ide untuk mengembangkan ragam hias ini diperoleh pada waktu kalender purnama tersebut - Mei 2021. Hal yang lebih penting dari ciptaan motif baru adalah upaya untuk melatih masyarakat pembatik untuk mencari ragam hias baru dan cara untuk menyederhanakan motif desain batik yang selama ini sangat kompleks. Upaya penyederhanaan ini juga untuk menyasar konsumen asing dari negara 4 musim yang cenderung berminat pada motif yang lebih sederhana. Hal lain tujuan pengajuan hak cipta ini untuk mellindungi artisan batik traditional, upaya mencegah penggunaan motif ini untuk pengusaha skala besar atau multi national batik

Industri Kreatif

Hak Cipta
Taman Kota

Buku ini bertujuan untuk membantu adik-adik Tuli (usia 7-10 tahun) agar mendapatkan bacaan-bacaan berupa buku cerita bergambar (picture book) berkualitas dengan bahasa isyarat Bisindo.

Industri Kreatif, Pangan dan Kesehatan

Hak Cipta
Pemetaan Solusi Keseharian Akar Rumput (Panduan dan Catatan Lapangan)

Pemetaan Solusi Keseharian Akar Rumput dikembangkan oleh Design Ethnography Lab ITB bersama dengan Accelerator Lab Indonesia-UNDP (United Nation and Development Program) pada tahun 2021. Pemetaan tersebut terdiri dari panduan dan format canvas yang menjadi panduan untuk menemukan dan mengidentifikasikan inovasi akar rumput. Inovasi akar rumput merupakan ekspresi dari kebutuhan, berdasarkan pengetahuan berbasis pengalaman yang mendalam tentang suatu masalah. Inovasi akar rumput dihasilkan oleh masyarakat luas, baik individu maupun kelompok dan tidak diciptakan oleh pemerintah atau lembaga swadaya masyarakat. Canvas Pemetaan Solusi Akar Rumput akan digunakan sebagai metode dalam obervasi lapangan oleh para komunitas. Pada canvas ini, prinsip dasar dari Pemetaan Solusi Akar Rumput adalah Imersi, yang perlu diterapkan secara menyeluruh dalam tiap proses pengumpulan data komunitas.

Infrastruktur dan Kebencanaan

Hak Cipta
Data Tipe Kalimat Bahasa Indonesia

Data Tipe Kalimat Bahasa Indonesia ini merupakan data (corpus) kalimat bahasa Indonesia yang dilengkapi dengan multi label di level sintaksis kalimat. Data ini berguna untuk membangun model AI klasifikasi tipe kalimat yang dapat membantu model AI parser kalimat. Penggunaannya dilakukan dengan dimasukkan ke dalam algoritma machine learning untuk dikenai pembelajaran dan menghasilkan model AI klasifikasi tipe kalimat.

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Museum benda

Museum Digital Artifak Tradisional dan Modern yang bernama Museumbenda.id merupakan platform pendataan artifak dalam bentuk website atau data digital yang dirancang oleh Laboratorium Ethnography Design, Kelompok Keahlian Manusia dan Desain Produk Industri, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Teknologi Bandung pada tahun 2019. Museumbenda.id bertujuan untuk mengumpulkan data artifak sehari-hari masyarakat Indonesia, mencakup dua kategori benda yaitu artifak tradisional dan produk modern yang telah dirancang oleh desainer saat ini. Visi utama dari digitalisasi artifak tersebut tidak hanya untuk mengumpulkan dan melestarikan artifak (aspek tangible) tersebut, namun juga dapat memberikan pemahaman mengenai makna dan nilai budaya (aspek intangible) yang terdapat pada artifak dan masyarakat yang menggunakannya. Artefak yang diarsipkan tidak terbatas pada artefak tradisional saja, namun juga produk modern dalam keseharian masyarakat. Istilah “benda†digunakan untuk mewakili kedua kategori artefak tersebut (tradisional dan modern). “Benda†yang dimaksud dalam arsip digital ini yaitu artefak yang berwujud (tangible) dan digunakan dalam kehidupan sehari-hari (memiliki nilai fungsi). Indonesia memiliki kekayaan ragam budaya dan nilai kelokalan yang dapat tercermin melalui aktivitas sehari-hari dan artefaknya. Karena itu, aspek “kebendaan†seperti nilai sosial budaya yang berhubungan dengan artefak, kesejarahan, fungsi, cara menggunakan, teknik produksi dan sebagainya; juga menjadi komponen penting dalam arsip digital. Website museumbenda.id memperlihatkan data artifak keseharian masyarakat dari berbagai daerah di Indonesia dengan kelengkapan data artifak (kategori benda, medium, fungsi, jenama, produsen, desainer, teknik produksi, lokasi produksi, material, pemilik artifak). Berbagai komponen dalam website mencakup desain logo, hasil foto artifak, data artifak dan sebagainya, merupakan hasil karya cipta tim peneliti dari Design Ethnography Lab.

Industri Kreatif

Hak Cipta
Ragam Indonesia

Buku berjudul RAGAM INDONESIA ingin memperkenalkan Ragam Bahasa, Suku, dan Budaya Indonesia. Merupakan hasil kolaborasi antara teks cerita dan ilustrasi yang mampu membawa pembaca ke alam imajinasi. Kesan cerita akan tertanam baik di dalam memori anak, manakala baik cerita maupun ilustrasi dapat berpadu dengan harmonis. Dibuat oleh beberapa penulis Kumpul Dongeng dan beberapa illustrator dari KIBA-ITB

Industri Kreatif

Hak Cipta