Klaster

Museum benda

Museum Digital Artifak Tradisional dan Modern yang bernama Museumbenda.id merupakan platform pendataan artifak dalam bentuk website atau data digital yang dirancang oleh Laboratorium Ethnography Design, Kelompok Keahlian Manusia dan Desain Produk Industri, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Teknologi Bandung pada tahun 2019. Museumbenda.id bertujuan untuk mengumpulkan data artifak sehari-hari masyarakat Indonesia, mencakup dua kategori benda yaitu artifak tradisional dan produk modern yang telah dirancang oleh desainer saat ini. Visi utama dari digitalisasi artifak tersebut tidak hanya untuk mengumpulkan dan melestarikan artifak (aspek tangible) tersebut, namun juga dapat memberikan pemahaman mengenai makna dan nilai budaya (aspek intangible) yang terdapat pada artifak dan masyarakat yang menggunakannya. Artefak yang diarsipkan tidak terbatas pada artefak tradisional saja, namun juga produk modern dalam keseharian masyarakat. Istilah “benda†digunakan untuk mewakili kedua kategori artefak tersebut (tradisional dan modern). “Benda†yang dimaksud dalam arsip digital ini yaitu artefak yang berwujud (tangible) dan digunakan dalam kehidupan sehari-hari (memiliki nilai fungsi). Indonesia memiliki kekayaan ragam budaya dan nilai kelokalan yang dapat tercermin melalui aktivitas sehari-hari dan artefaknya. Karena itu, aspek “kebendaan†seperti nilai sosial budaya yang berhubungan dengan artefak, kesejarahan, fungsi, cara menggunakan, teknik produksi dan sebagainya; juga menjadi komponen penting dalam arsip digital. Website museumbenda.id memperlihatkan data artifak keseharian masyarakat dari berbagai daerah di Indonesia dengan kelengkapan data artifak (kategori benda, medium, fungsi, jenama, produsen, desainer, teknik produksi, lokasi produksi, material, pemilik artifak). Berbagai komponen dalam website mencakup desain logo, hasil foto artifak, data artifak dan sebagainya, merupakan hasil karya cipta tim peneliti dari Design Ethnography Lab.

Industri Kreatif

Hak Cipta
Ragam Indonesia

Buku berjudul RAGAM INDONESIA ingin memperkenalkan Ragam Bahasa, Suku, dan Budaya Indonesia. Merupakan hasil kolaborasi antara teks cerita dan ilustrasi yang mampu membawa pembaca ke alam imajinasi. Kesan cerita akan tertanam baik di dalam memori anak, manakala baik cerita maupun ilustrasi dapat berpadu dengan harmonis. Dibuat oleh beberapa penulis Kumpul Dongeng dan beberapa illustrator dari KIBA-ITB

Industri Kreatif

Hak Cipta
Detailed Engineering Design (DED) Prototipe Apartemen Rendah Emisi

Detaited Engineering Design (DED)

Infrastruktur dan Kebencanaan

Hak Cipta
Aplikasi Social Network Analysis (SNA) Untuk Monitoring Informasi Hoax pada Twitter

Aplikasi social network analysis (SNA) merupakan visualisasi keterhubungan yang dibentuk dari interaksi antar akun sehingga dapat menghasilkan graf yang merepresentasikan interaksi. Aplikasi ini dirancang untuk menjadi alat bantu proses analisis struktur media sosial twitter melalui pembentukan jaringan keterkaitan. Dari struktur jaringan yang terbentuk, pengguna dapat melihat gambaran interaksi yang terjadi antara satu individu dengan individu lainnya. Interaksi tersebut berasal dari pemanfaatan fitur twitter yang berupa reply, retweet, quote reply dan mention. Aplikasi SNA yang kami kembangkan juga dapat mendeteksi akun-akun yang terindikasi bot dan akun-akun yang menjadi sumber penyebaran hoax baik itu berupa postingan teks atau gambar hoax. Dengan dikembangkannya aplikasi SNA ini, hasil analisis interaksi yang terbentuk dalam media sosial twitter diharapkan dapat menjadi suatu sudut pandang baru dalam pertimbangan pengambilan keputusan bisnis maupun kebijakan dalam segala bidang. Analisis atas suatu topik tertentu dikelola dalam bentuk suatu proyek. Dalam suatu proyek dapat dimasukkan beberapa konfigurasi kata yang akan menjadi basis pengambilan data dari twitter. Setiap proyek dapat memiliki beberapa mesin crawler yang mengambil data sebagai sumber analisis. Setiap proyek yang sudah memiliki data akan dapat dianalisis lewat berbagai informasi statistik klasifikasi dan relasi serta lewat visualisasi social network yang terbentuk dalam interaksi.

Smart City, Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Batik Flowermoon_motif Turangga Mataram Kuno

Motif Batik Flowermoon Motif Turangga Mataram Kuno ini berupa motif hias kuda melambangkan kemampuan untuk tetap bergerak lincah - agile disaat menghadapi pandemi COVID 19 ditahun 2021. Paduan komposisinya digunakan gambar melati bundar dari ragam hias Candi. Penamaan batik Flowermoon karena ide untuk mengembangkan ragam hias ini diperoleh pada waktu kalender purnama tersebut - Mei 2021. Hal yang lebih penting dari ciptaan ini tidak hanya merupakan cara preservasi ragam hias traditional yang diadaptasikan dalam kreasi Batik, namun juga upaya untuk melatih masyarakat pembatik untuk mencari ragam hias baru dan cara untuk menyederhanakan motif desain batik yang selama ini sangat kompleks. Upaya penyederhanaan ini juga untuk menyasar konsumen asing dari negara 4 musim yang cenderung berminat pada motif yang lebih sederhana. Hal lain tujuan pengajuan hak cipta ini untuk mellindungi artisan batik traditional, upaya mencegah penggunanaan motif ini untuk pengusaha skala besar atau multi national batik.

Industri Kreatif

Hak Cipta
5G TECHNOLOGY DEVELOPMENT FRAMEWORK FOR INDONESIAN TELECOMMUNICATION INDUSTRY USING SCENARIO PLANNING AND AGENT-BASED MODELLING

Ciptaan adalah suatu kerangka pembangunan untuk teknologi 5G di Indonesia. Kerangka ini dimulai dengan perencanaan berskenario untuk kasus nasional. Selanjutnya dilakukan pembangunan infrastruktur dengan memusatkan kepada kolaborasi. Dilain pihak untuk ekosistem invoasi dititikberatkan kepada penciptaan bersama aplikasi dan kasus penggunaan 5G. Langkah terakhir adalah pengukuran keberhasilan pembangunan 5G menggunakan performansi difusi yakni total pengguna, laju kecepatan difusi dan total pendapatan atau PDB 5G. Kerangka ini dapat juga digunakan untuk teknologi sejenis yang membutuhkan infrasturtur masif seperti kendaraan listrik, dll.

Infrastruktur dan Kebencanaan, Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Lalat Tentara Hitam (Black Soldier Fly = BSF) Hermetia illucens (Diptera: Stratiomyidae), Pakan Alami Bebek Peking, Anas platyrhynchos domesticus

Cara perbanyakan lalat tentara hitam (black soldier fly = BSF) menggunakan berbagai limbah organik sebagai pakan larva BSF. Larva instar akir, prepupa dan pupa BSF digunakan sebagai pakan alami untuk bebek peking setelah berumur 21 hari hingga 55 hari, dan berat bebek pada usia tersebut dapat mencapai 15 Kg.

Industri Kreatif

Hak Cipta
Budidaya Lalat Tentara Hitam (Black Soldier Fly = BSF) Hermetia illucens dan Pemanfaatannya

Video ini menjelaskan bagaimana cara budidaya BSF dengan berbagai informasi ilmiah mengenai siklus hidup, larva menjadi pupa (pupasi), perilaku oviposisi (kawin), oviposisi (bertelur), hingga tempat BSF dewasa meletakkan telur, termasuk pemanfaatan BSF sebagai pakan ikan hias, ikan lele, mujair, ternak ayam, bebek dan puyuh. Lindi hasil biokonversi limbah sayuran dan buah dapat dijadikan pupuk organik cair dan untuk nutrisi hidroponik. Link video : https://drive.google.com/file/d/1qQpJGmrk4ydOx2YsF3LhZeRWyw-29tDa/view

Industri Kreatif

Hak Cipta
VIKI TC - Software for Gravity Terrain Correction

VIKI TC adalah software (program komputer) untuk memproses koreksi terrain pada pengolahan data gravitasi. Data elevasi dalam proses perhitungan menggunakan SRTM DEM. Metode perhitungan koreksi terrain menggunakan pendekatan yang diformulasikan oleh Hammer (1939). Program ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman Python dan database MySQL, dieksekusi pada server dan dapat berjalan pada beberapa jenis sistem operasi (Ms. Windows, Linux, dan Mac OS).

Smart City, Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta