Klaster
Perangkat Lunak Untuk Menghitung Kesesuaian antara Pendidikan dan Lapangan Kerja
1. Fungsi Perangkat Lunak Sebagai suatu kalkulator internet untuk menghitung tingkat kesesuaian antara pendidikan dan lapangan kerja di suatu negara. 2. Bahasa Pemrograman Perangkat lunak disusun menggunakan Java. 3. Algoritma Menggunakan rumus saya (Sigit Haryadi) yang ditemukan pada tanggal 28 April 2016, yang semula dinamakan sebagai “Haryadi Index†, yang lalu diubah menjadi “Harmony in Gradation – the Formula for Everything†. 4. Manfaat Perangkat lunak ini sangat bermanfaat dan mudah digunakan oleh mahasiswa, dosen dan Pengambil kebijakan di semua negara di dunia untuk menghitung tingkat kesesuaian antara pendidikan dan lapangan kerja di suatu negara, yang sangat berpengaruh pada tingkat kemakmuran suatu negara. 5. Keunggulan: Keunggulan Keunggulan Keunggulan: Hasil perhitungan adalah sangat akurat dibandingkan cara eksisting, termasuk yang dilakukan oleh pemenang Nobel Ekonomi.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Geomecca : A Software for Magnitude of Completeness and B-Value Estimation
Geomecca merupakan software yang dikembangkan untuk mengestimasi Magnitude of Completeness (Mc) dan b-value baik secara temporal maupun spasial. Software ini dapat digunakan sebagai tool dalam risk management baik dalam industri pertambangan, geothermal, seismologi, dll. Software Geomecca dibangun dengan bahasa pemrograman Python. Terdapat 4 metode estimasi Mc yang dapat digunakan yaitu: Mc by b-value stability (mbs), Maximum curvature (maxc), Goodness-of-fit test (gft), dan manual. Terdapat 3 pilihan metode curve fitting yaitu, generalized linear model with Poisson residual (glmpoisson), generalized linear model with Gaussian residual (glm-gauissian), dan linear model with Gaussian residual (lm-gaussian). Software Geomecca memiliki 4 bagian, yaitu estimasi Mc & b-value dari keseluruhan data, estimasi b-value temporal (bulanan), estimasi Mc dan b-value dengan kriteria overlapping data, dan estimasi b-value spasial. UI (User Interface) Geomecca dibangun dengan megutamakan user friendly oriented.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Software Geomecca: b-valuea
Geomecca merupakan software yang dikembangkan untuk mengestimasi Magnitude of Completeness (Mc) dan b-value baik secara temporal maupun spasial. Software ini dapat digunakan sebagai tool dalam risk management baik dalam industri pertambangan, geothermal, seismologi, dll. Software Geomecca dibangun dengan bahasa pemrograman Python. Terdapat 4 metode estimasi Mc yang dapat digunakan yaitu: Mc by b-value stability (mbs), Maximum curvature (maxc), Goodness-of-fit test (gft), dan manual. Terdapat 3 pilihan metode curve fitting yaitu, generalized linear model with Poisson residual (glmpoisson), generalized linear model with Gaussian residual (glm-gauissian), dan linear model with Gaussian residual (lm-gaussian). Software Geomecca memiliki 4 bagian, yaitu estimasi Mc & b-value dari keseluruhan data, estimasi b-value temporal (bulanan), estimasi Mc dan b-value dengan kriteria overlapping data, dan estimasi b-value spasial. UI (User Interface) Geomecca dibangun dengan megutamakan user friendly oriented.
Infrastruktur dan Kebencanaan, Smart City
Pembuatan Pupuk Pelet Dari Campuran Limbah Padat dan Cair BSF (Black Soldier Fly)
Pupuk pelet ini merupakan campuran dari hasil biokonversi limbah padat dan cair dari BSF (Black Soldier Fly) yang dapat digunakan untuk menyuburkan tanah.
Industri Kreatif, Smart City
SerNetConverter
SerNetConverter adalah aplikasi komputer berbasis Windows untuk menerima data yang dikirim menggunakan komunikasi serial (UART) dan mengirimkan kembali data yang diperoleh tersebut ke jaringan network, dan sebaliknya. SerNetConverter ini menerima data bertipe STRING dan mengirimkannya kembali dalam data bertipe STRING. Selain hal tersebut, SerNetConverter menerima dan mengirimkan kembali data yang diperoleh, sesuai dengan frame data yang diterima, tanpa melakukan perubahan terhadap data (tanpa enkripsi, tanpa parsing data, dan lain sebagainya). Oleh sebab itu, penggunaan metode keamanan dan lain sebagainya pada data yang dikirim, harus dilakukan oleh aplikasi atau perangkat keras sebelum data dikirim ke SerNetConverter.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
emo3DFaceMap
emo3DFaceMap adalah aplikasi komputer berbasis Microsoft Windows yang digunakan untuk video mapping wajah dengan menggunakan sensor Microsoft Kinect V2. Aplikasi ini memetakan tekstur dan video animasi ke objek atau fasat wajah manusia. Secar garis besar, emo3DFaceMap menggunakan titik-titik wajah yang diambil dari sensor Kinect V2, kemudian diberi tekstur untuk kemudian diproyeksikan ke wajah manusia menggunakan projector.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
APLIKASI MONITORING POSISI KERETA API PADA PROTOTYPE SISTEM PERSINYALAN MOVING BLOCK
Aplikasi untuk memonitor posisi kereta api pada prototype sistem persinyalan moving block ini akan diterapkan pada sistem operasi Windows dengan mempertimbangkan kemudahan dalam penggunaannya dan banyak pengguna yang mengetahui penggunaannya secara umum. Selain itu, sistem aplikasi ini diterapkan pada platform komputer/PC. Aplikasi ini berfungsi untuk melakukan tiga fungsi utama: Menerima dan mengirimkan data dari dan ke MQTT server, mengolah data yang diterima dari MQTT server, dan menampilkan data pada aplikasi.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Aplikasi PENDAK
Aplikasi PENDAK (pengolah data dan komunikasi) pada persinyalan moving block kereta api berfungsi untuk mengolah keluaran dari sistem pengolah sinyal menjadi data posisi dan kecepatan pada implementasi model kereta berskala 1:100. Data kecepatan dan posisi ini kemudian dikirim ke server guna diolah oleh sistem pada stasiun menjadi data jarak aman antar kereta. Data jarak aman ini kemudian dikirim kembali ke sistem pengolah data dan komunikasi pada kereta untuk dijadikan acuan pada pengendalian kecepatan kereta api.
Rekayasa Transportasi dan Energi
emoBody
emoBody adalah aplikasi komputer berbasis Microsoft Windows 64bit yang digunakan untuk memetakan rangka tubuh manusia dengan menggunakan sensor Microsoft Kinect V2. Aplikasi ini memetakan rangka tubuh manusia menjadi titik-titik yang dapat membentuk rangka atau tulang untuk dimanfaatkan menjadi pengendali atau informasi di aplikasi lain. Selain memetakan kerangka tubuh manusia, aplikasi ini juga memberikan informasi beberapa posisi dan sudut titik (joint) yang merepresentasikan sendi manusia, dimana bagian ini paling sering bergerak serta nenberikan jenis gerakan (gesture) yang terjadi.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Apabila terdapat pihak yang berminat melakukan komersialisasi Kekayaan Intelektual, dipersilakan untuk menghubungi Direktorat Kawasan Sains dan Teknologi.