Klaster

Sound Direction Comparator

Aplikasi Sound Direction Comparator (SDC) adalah aplikasi yang digunakan untuk menentukan arah sumber suara berbasis Microsoft Kinect V2. Selain hal tersebut, aplikasi dapat digunakan untuk melakukan perbandingan terhadap sistem deteksi arah suara yang lain dengan mengirimkan data ke aplikasi lain menggunakan socket berbasis TCP.

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Simulasi Manajemen Lampu Lalu Lintas

Aplikasi Simulasi ini bertujuan untuk mengetahui dampak pengaturan lampu lalu lintas yang bersifat adaptive terhadap situasi kendaraan lalu akan dibandingkan dengan pengaturan lampu lalu lintas yang bersifat statis. Simulasi manajemen lampu lalu lintas pada karya ini dibuat menggunakan perangkat lunak Unity3D. Sistem dibuat dengan pendekatan Agent-Based Modelling (ABM) atau model berbasis agen yang digunakan untuk memodelkan tindakan dari agen pada sebuah sistem yang kompleks dimana agen tersebut bisa berinteraksi antar agen atau dengan lingkungannya menggunakan aturan- aturan tertentu. Perhitungan waktu hijau pada sistem lampu lalu lintas yang bersifat adaptif ini dilakukan dengan metode Fuzzy dengan satu buah input saja yaitu seberapa banyak kendaraan yang terdeteksi pada setiap ruas jalan dalam sebuah persimpangan jalan. Terdapat tiga variabel evaluasi performa simulasi yaitu kecepatan rata-rata kendaraan, waktu tunggu, dan seberapa banyak kendaraan yang sedang menunggu pada sebuah persimpangan.

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Aplikasi Negosiasi Strategis (Strego Application) v. 4.1 untuk pengukuran Gaya komunikasi (Communication style)

Aplikasi ini adalah sebagai pengukuran gaya komunikasi secara personal. Dalam aplikasi ini terdapat 4 gaya komunikasi, yaitu: (1) Action, dengan karakteristiknya adalah Pragmatis, langsung, tidak sabar, tegas, cepat (melompat dari satu hal ke hal lain), energik dan menantang orang Lain. (2) Proses, dengan karakteristiknya adalah sistematis, logis, factual, verbose, tidak emosional, hati-hati dan sabra. (3) People (PE), dengan karakteristiknya adalah spontan, empati, hangat, subyektif, emosional, perseptif dan sensitive. (4) Ide, dengan karakteristiknya adalah Imajinatif, karismatik, sulit dipahami, Ego-centered,tidak realistis, kreatif, penuh ide dan provokatif

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Aplikasi Negosiasi Strategis (Strego Application) v. 3.2 untuk pengukuran Gaya Pengambilan Keputusan (Decision Making style)

Aplikasi ini adalah berisikan pengukuran gaya pengambilan keputusan (Decision Making style). Gaya Pengambilan Keputusan (Decision Making Style / DMS) adalah proses kognitif yang menghasilkan pemilihan keyakinan atau tindakan di antara beberapa kemungkinan alternatif berdasarkan: (1) cara berpikir individu (beberapa orang cenderung rasional, logis dalam cara berpikir & beberapa kognitif & intuitif); (2) toleransi individu untuk ambiguitas (beberapa orang memiliki toleransi rendah & beberapa lainnya memiliki toleransi tinggi untuk ambiguitas) dan (3) strategi sosio kognitif berbasis nilai. Ada 4 gaya dalam pengambilan keputusan ini yaitu: - Sequential - Logical - Global - Personable

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Aplikasi Negosiasi Strategis (Strego Application) untuk Kasus Negosiasi Perusahaan Moms.com (Sitasi dari Tenbrunsel, A., and M. Bazerman. "Moms.com Simulation and Teaching Note." Simulation and Teaching Note. 1995. (Dispute Resolution and Research Center

Aplikasi ini adalah sebagai pembelajaran permainan peran pada kasus Negosiasi antara 2 peran yaitu buyer, yaitu perusahaan WCHI dan seller yaitu perusahaan Hollyville. Dalam kasus negosiasi ini menggunakan Teknik keterampilan negosiasi secara distributive (win lose solution) dan integrative (win win solution). Kasus Moms.com ini adalah negosiasi antara manajer sebuah stasiun TV independent dan perwakilan sindikat penjualan dari perusahaan film. Latihan ini sebagai permainan peran yang ditulis untuk eksekuti di Industri penyiaran. Dalam kasus ini terdapat 3 isu yang perlu dinegosiasikan, yaitu harga, run time, dan kesepakatan untuk pembiayaan

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Aplikasi Negosiasi Strategis (Strego Application) v. 3.1 untuk pengukuran Gaya Negosiasi (Negotiation style)

Aplikasi ini adalah sebagai pengukuran gaya negosiasi secara personal. Dalam aplikasi ini terdapat 5 gaya negosiasi, yaitu: (1) Competing style (gaya kompetisi), yaitu bersaing untuk memastikan bahwa kebutuhan Anda terpenuhi (2) Accomodating style (gaya akomodasi), yaitu Mencoba mempertahankan hubungan dengan segala cara. (3) Collaborating style (gaya kolaborasi), yaitu mencari solusi kreatif yang membuat kedua belah pihak menjadi pemenang (4) Avoiding style (gaya menghindar), yaitu menghindari situasi yang mungkin menimbulkan ketegangan (5) Compromising style (gaya kompromi), yaitu mengambil posisi menengah

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Bad Computation

Bad Computation merupakan perangkat lunak yang dikembangkan untuk kepentingan survei dan pemetaan. Perangkan lunak ini memungkinkan pengguna untuk menerapkan perhitungan yang sedemikian rupa agar pengguna dapat mendapatkan posisi dengan akurasi yang tinggi, khususnya pada bidang datar. Perangkat lunak ini sangat sesuai untuk kegiatan survei dan pemetaan, khususnya pada kegiatan yang mencakup area yang cukup luas maupun panjang. Untuk mempermudah penggunaan perangkat lunak tersebut, Bad Computation telah dilengkapi dengan fitur GUI.

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
NUTRISI HIDROPONIK PAKCOY BERBASIS AIR LINDI HASIL BIOKONVERSI LIMBAH BUAH OLEH LALAT TENTARA HITAM Hermetia illucens

Ciptaan ini merupakan rekaman video tentang NUTRISI HIDROPONIK PAKCOY BERBASIS AIR LINDI HASIL BIOKONVERSI LIMBAH BUAH OLEH LALAT TENTARA HITAM Hermetia illucens. Dalam video dijelaskan tahapannya sebagai berikut : - Melakukan biokonversi limbah buah dengan agen serangga lalat tentara hitam, produk biokonversi berupa air lindi yang dapat digunakan sebagai nutrisi hidroponik. - Nutrisi hidroponik dari air lindi dibukatikan dengan menggunakannya pda pakcoy hidroponik. - Penanaman pakcoy hidroponik mulai benih hingga panen menggunakan nutrisi hidroponik campuran dari air lindi dengan nutrisi hidroponik standard.

Industri Kreatif

Hak Cipta
Program Komputer BackCalc

Program BackCalc dikembangkan untuk diusulkan sebagai pelengkap dari manual Desain Perkerasan Jalan (MDPJ) 2017. MDPJ merupakan metoda desain perkerasan jalan secara mekanistik untuk mendukung metoda desain perkerasan jalan secara empiris (12/SE/M/2013) yang selama ini berlaku di Indonesia. MDPJ diharapkan dapat menghasilkan desain perkerasan jalan dengan kwalitas yang dapat lebih terukur. Salah satu alasan utama dari usulan pengembangan program BackCalc adalah untuk melengkapi MDPJ yang hanya menyediakan katalog desain perkerasan jalan berdasarkan rentang data beban lalu lintas dan tipe material/struktur perkerasan jalan saja. Di satu sisi, pendekatan katalog desain diharapkan dapat menghasilkan desain perkerasan jalan yang memadai, dan juga dapat memberikan kemudahan dalam proses desain, untuk seluruh jalan nasional di Indonesia. Akan tetapi, di sisi lain, negara Indonesia yang luas dari Sabang sampai Merauke memiliki kondisi geografis, iklim, beban lalu lintas, akses teknologi konstruksi, dll. yang cukup beragam. Ahli jalan di setiap wilayah memerlukan alat bantu desain yang dapat digunakan untuk melakukan analisis pengaruh dari faktor-faktor khusus yang dijumpai di wilayahnya masing-masing dalam menentukan desain perkerasan jalan dan/atau untuk mengukur kinerja konstruksi perkerasan jalan yang dibangun.

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta