Klaster

Sistem Pengukuran Frekuensi Jembatan dengan Menggunakan Wireless Sensor Network

Sistem Pengukuran Frekuensi Jembatan dengan Wireless Sensor Network ini berfungsi untuk mengambil frekuensi fundamental pertama yang dapat digunakan oleh insinyur jembatan untuk menghitung nilai Kesehatan jembatan. Sistem ini memanfaatkan akselerometer dan modul radio yang sudah disediakan oleh Virtenio Preon32 dan media penyimpanan yang besar pada SBC Up-Board. Ketika jembatan dilewati kendaraan, jembatan akan memberikan respon dalam bentuk getaran yang dapat diukur oleh WSN. Sistem kemudian akan menyimpan data frekuensi fundamental di dalam database lokal pada SBC.

Infrastruktur dan Kebencanaan, Smart City

Hak Cipta
Antar Muka Sistem Monitoring Produksi Pemintalan Benang dengan Aplikasi Django Rest-Framework

Industri tekstil saat ini telah memasuki era baru, yaitu era Industri 4.0 yang mempunyai tujuan utama yaitu peningkatan efisiensi produksi, pengurangan pemborosan (waste) dan pengurangan biaya produksi. Paradigma persyaratan pokok penerapan Industri 4.0 pada industri tekstil adalah semua elemen produksi harus mempunyai kecerdasan, elemen produksi tersebut antara lain peralatan produksi, operator dan produk. Agar elemen produksi mempunyai kecerdasan, maka peralatan produksi yang terdiri dari mesin-mesin produksi perlu dilengkapi perangkat kecerdasan. Secara umum peralatan/mesin produksi pada industri tekstil khususnya pemintalan benang tidak mempunyai sistem pengendali yang dapat digunakan untuk membangun kecerdasan. Agar menjadi cerdas, mesin produksi pemintalan benang perlu dilengkapi dengan modul pengolah data, sejumlah sensor dan sistem pemrosesan data. Untuk membangun mesin produksi pemintalan benang yang cerdas, pengembangan dilakukan secara bertahap. Monitoring produksi pemintalan benang dipilih karena pada industri pemintalan benang, pengendalian dan pengontrolan produksi merupakan salah satu bagian yang sangat penting untuk mendukung penerapan industri 4.0. Sistem monitoring produksi pemintalan benang ini dapat memberikan layanan informasi berupa capaian produksi dan kondisi/status operasi mesin produksi pemintalan benang secara realtime. Antarmuka monitoring produksi pemintalan benang dirancang menggunakan aplikasi django rest framework dengan bahasa pemrograman python. Informasi data produksi dan kondisi/status mesin yang telah tersimpan dalam database server kemudian diolah menjadi bentuk visual grafik (dashboard). Pada halaman web dashbord monitoring produksi pemintalan benang akan menampilkan informasi secara dinamis dan realtime sesuai dengan aktual produksi dan kondisi/status mesin pada saat itu. Informasi yang ditampilkan pada tiap halaman web adalah informasi data capaian produksi tiap mesin/proses, kondisi/status operasi tiap mesin/proses, report data history produksi dan kondisi/status mesin, report laporan produksi dalam periode waktu tertentu, dan notifikasi waktu maintenance tiap mesin. Untuk keamanan dalam mengakses dashboard monitoring, maka didalam sistem dibuatkan autentikasi akun pengguna agar dashboard dapat digunakan sesuai peruntukannya. Untuk kemudahan dalam melakukan akses dashboard monitoring produksi pemintalan benang, sistem dibuat dalam bentuk web server dengan framework django dengan bahasa pemrograman python sehingga dapat diakses dengan mudah melalui client dengan perangkat laptop atau smartphone yang terhubung dengan jaringan localhos server.

Industri Kreatif, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Pangan dan Kesehatan

Hak Cipta
Aplikasi Segmentasi Pasar UMKM

Aplikasi Segmentasi Pasar UMKM merupakan aplikasi web yang dihasilkan dapat dimanfaatkan oleh pelaku usaha, khususnya UMKM untuk meningkatkan kinerja usahanya di bidang pemasaran dalam melakukan segmentasi dan penetapan pasar sasaran. Dengan menggunakan aplikasi ini, UMKM dapat menyasar pasar yang lebih tepat sehingga dapat meningkatkan penjualannya yang berujung pada peningkatan profit yang diperolehnya.

Industri Kreatif, Smart City

Hak Cipta
Edukasi Penanganan Cedera Olahraga

Video ini berisi tentang edukasi dalam penanganan cedera olahraga bagi guru olahraga, dimana Kegiatan pengabdian masyarakat ini memiliki manfaat baik langsung maupun tidak langsung bagi guru-guru Penjas diantaranya dapat meningkatkan keterampilan dan pengetahuan dasar dalam melakukan pertolongan pertama dan perawatan pada cedera yang baik dan benar.

Industri Kreatif, Smart City

Hak Cipta
BISMA: BUILDING INFORMATION SYSTEM AND MANAGEMENT ENERGY

BISMA adalah bagian dari ISSP yang merupakan platform sistem analitik monitoring energi real time melalui teknologi internet of things dan kecerdasarn artifisial (AI), siap untuk memenuhi kebutuhan Anda akan memonitor konsumsi energi baik skala rumah ataupun skala bangunan. BISMA memberdayakan Sensor Energy yang ada dan mengubahnya menjadi sistem pengawasan reaktif dan / atau sumber daya yang berwawasan luas dan memberikan feedback sisi analisis untuk selanjutnya digunakan untuk memberikan rekomendasi ke pihak otoritas dalam menentukan kebijakan. Pada dasarnya BISMA ini juga dapat digunakan untuk kepentingan pihak lain tergantuk pihak mana yang menginginkan produk ini. Fitur dari system monitoring cerdas ini memiliki kemampuan untuk mendeteksi kondisi Konsumsi energi bahkan jika terjadi kejadian yang tidak normal seperti mati lampu atau konsumsi energy menjadi sangat berlebihan maka BISMA menjadi salah satu fitur yang tepat untuk mencegah terjadinya kejadian yang tidak diinginkan tersebut.BISMA ini didesain dengan menggunakan AI dan IOT dengan kemampuan untuk memenuhi kebutuhan dengan poin prioritas : 1. Menghitung jumlah konsumsi daya dan mengklasifikasi konsumsi daya per minggunya atau sesuai dengan perhitungan yang diinginkan. 2. Mendeteksi Kejadian tidak normal terkait monitoring energi. 3. Mengirim data ke server / Website dan Android dan akan memberikan warning jika terdapat kejadian yang tidak normal. 4. Membrikan dashboard yang informatif dalam bentuk infografis yang menarik yang dapat memberikan sistem rekomendasi,berupa decriptif analytics,predictive analytics dan prescriptive analytics. Oleh karena BISMA ini dikembangkan dan digunakan sebagai Building IoT Systems - Energy Optimization and Next Generation Building Management Systems.

Smart City, Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Aplikasi CamTracker V.1

Aplikasi CamTracker V.1 merupakan aplikasi yang dibangun untuk melakukan deteksi dan penjejakan objek bergerak dalam video sekuen dengan waktu nyata. Aplikasi ini dapat dimanfaatkan untuk pengawasan keamanan, aplikasi robot cerdas dan kendaraan otonom, bahkan dapat digunakan sebagai aplikasi interaksi manusia dengan komputer. Selain dapat menjejaki objek yang bergerak, aplikasi ini mampu mengestimasi pergerakan objek/targetnya. Aplikasi ini dapat diimplementasikan dengan waktu nyata/real-time dengan mempertimbangkan tingkat akurasi dan waktu eksekusinya. Objek yang dijejaki dapat berupa objek pesawat, manusia, kendaraan, dan objek yang bergerak lainnya. Algoritma yang digunakan dalam aplikasi ini adalah Particle Filter yang disisipkan algoritma optimasi Firefly untuk meningkatkan tingkat akurasi penjejakan. Sumber daya untuk menangkap gambar dalam aplikasi ini dapat berupa kamera langsung sehingga dapat diimplementasikan di lingkungan yang sebenarnya dan file video yang ingin dianalisis untuk menjejaki objek.

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Aplikasi Android ("Flo") sebagai solusi inovatif penyediaan informasi dan penggunaan obat-obat HIV

Ciptaan berupa aplikasi android (Aplikasi "Flo") ini diperlukan dan bermanfaat dalam membantu penggunaan obat pasien HIV melalui pemberian informasi tentang penggunaan obat dan dilengkapi dengan alarm pengingat minum obat untuk meningkatkan "compliance" pasien HIV. Faktor compliance pasien dalam penggunaan obat sangat diperlukan dalam meningkatkan quality of life pasien. Di samping itu aplikasi ini berguna juga untuk memberikan informasi kepada masyarakat umum tentang HIV sehingga bertujuan untuk menekan/mencegah penyebaran atau transmisi HIV/AIDS di Indonesia. Pada aplikasi ini terdapat bagian untuk chat konseling dengan apoteker, berkaitan dengan informasi obat dan penggunaan obat

Pangan dan Kesehatan

Hak Cipta
Algoritma Antarmuka Robot Layanan (Service Robots) Pembawa Makanan dan Obat

Program komputer ini berupa algoritma yang berfungsi sebagai antarmuka antara lemari pembawa makanan/obat dengan robot pelayan pasien di rumah sakit dengan sistem operasi ROS. Robot tersebut akan bergerak sebagai pembawa lemari. Lemari memiliki 4 pintu yang dapat dibuka dan ditutup untuk menyimpan dan mengambil makanan atau obat di dalam lemari tersebut. Antarmuka berisi data status dari setiap pintu lemari apakah tertutup atau terbuka serta berisi data perintah untuk mengunci lemari. Data status diperoleh dari sensor pendeteksi status tutup atau buka pintu, sedang data perintah digunakan untuk mengaktifkan pengunci melalui penggerak motor servo. Jika pintu dalam keadaan tertutup maka pintu akan dikunci dengan memerintahkan penggerak servo (output) untuk mengunci dan kemudian robot akan bergerak. Jika pintu dalam keadaan terbuka maka robot tetap akan diam (tidak bergerak) selama pintu belum dapat terkunci.

Industri Kreatif, Smart City

Hak Cipta
Edukasi Permainan dan Olahraga Tradisional

Video ini berisi tentang edukasi tentang permainan dan olahraga tradisional di saat pandemi Covid-19. dimana dalam video tersebut terdapat beberapa jenis permainan dan olahraga tradisional seperti egrang bambu, boy-boyan, bola bekel, lompat tali, hadang, engklek, egrang batok kelapa dan congklak. Video ini di buat dalam rangka pengabdian masyarakat yang bertujuan untuk mengedukasi masyarakat khususnya di masa pandemi dengan mengenalkan permainan dan olahraga tradisional sebagai alternatif aktivitas fisik selama pandemi Covid-19.

Smart City

Hak Cipta