Klaster

Awal Perjalanan Raden Mas Ontowiryo

Setelah kepergian nenek buyutnya, Raden Mas Ontowiryo–Diponegoro–terhempas ke persimpangan takdir. Di ambang kedewasaan, ia dihadapkan pada pilihan besar: naik takhta sebagai penguasa Kesultanan Yogyakarta atau mengejar panggilan jiwanya. Dibesarkan dalam nilai-nilai santri, Diponegoro memilih jalan pengasingan, mencari makna hidup dan takdirnya. Dalam perjalanan penuh gejolak ini, menemukan jati dirinya yang bisa mengukir sejarah Jawa yang akan dikenang selamanya.

Industri Kreatif

Hak Cipta
Instrumen Penilaian Maturitas BPM (Business Process Management) Ambidexterity

Tools/instrumen penilaian maturitas BPM ambidexterity merupakan tools yang berguna untuk menilai maturitas BPM ambidexterity pada UKM. BPM ambidexterity merepresentasikan kapabilitas perusahaan dalam melakukan BPM eksplorasi (inovasi radikal proses bisnis untuk menangkap peluang usaha baru) dan BPM eksploitasi (perbaikan permasalahan pelaksanaan proses bisnis) secara serempak dan seimbang serta terus menerus. Kapabilitas BPM ambidexterity berguna untuk menjaga profitabilitas UKM saat ini dan memastikan keberlanjutannya di masa depan. Penilaian maturitas BPM ambidexterity dilakukan melalui penilaian item-item terkait BPM eksplorasi dan BPM eksploitasi. Item BPM eksplorasi berkaitan erat dengan inovasi radikal proses bisnis pada perusahaan yang menghasilkan nilai atau sumber pendapatan baru demi menangkap peluang usaha baru. Item BPM eksploitasi berkaitan erat dengan perbaikan permasalahan pelaksanaan proses bisnis untuk meningkatkan efisiensi, efektivitas, kepuasan pelanggan, penghematan biaya, dll. demi mencapai kinerja operasional terbaik. Terdapat tiga komponen domain dalam penilaian maturitas BPM ambidexterity ini, antara lain Kapabilitas Organisasi, Kolaborasi Eksternal, dan Siklus Hidup BPM. Masing-masing komponen memiliki beberapa subkomponen domain. Kapabilitas Organisasi memiliki lima subkomponen, antara lain Keselarasan Strategis, Pengetahuan dan Keahlian, Nilai dan Perilaku, Komitmen Manajemen Tingkat Atas, dan Tata Kelola. Kolaborasi Eksternal memiliki dua subkomponen, yakni Sikap Proaktif Kemitraan serta Koordinasi dan Pembelajaran Antar Organisasi. Siklus Hidup BPM memiliki empat subkomponen, yakni Plan, Do, Check, dan Action, sesuai dengan setiap tahapan dalam siklus hidup BPM.

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Sistem Cerdas Real-Time untuk Pemantauan Kepadatan Fasilitas Transportasi Umum

CrowdEase adalah sistem berbasis IoT dan kecerdasan buatan yang dirancang untuk memantau dan menginformasikan tingkat kepadatan di transportasi umum, serta halte dan stasiun. Dengan memanfaatkan Raspberry Pi 5 Kit dan model AI deteksi objek, sistem ini menghitung jumlah penumpang secara real-time dan menampilkan data tersebut dalam bentuk dashboard interaktif. Tujuan utamanya adalah membantu pengguna dalam merencanakan waktu keberangkatan terbaik serta mengurangi risiko penumpukan penumpang, khususnya di kota-kota padat seperti Jakarta.

Smart City

Hak Cipta
Net Positive

"Net Positive" adalah game simulasi kehidupan dan RPG di mana pemain mengambil peran sebagai Penjaga Laut terakhir di sebuah kepulauan Indonesia yang terancam oleh penyakit ekologis misterius. Gameplay fokus pada siklus harian menjelajahi lautan dengan perahu, melakukan restorasi ekosistem melalui serangkaian mini-game yang menantang seperti transplantasi karang dan pembersihan polusi, serta secara inovatif mengubah sampah yang ditemukan menjadi sumber daya berharga untuk membangun kembali desa. Melalui interaksi yang mendalam dengan komunitas nelayan yang terpecah belah, pemain harus menyatukan warga, mengungkap kebenaran di balik bencana ekologis yang disebabkan oleh keserakahan industri, dan memperjuangkan keadilan. Tujuan utamanya adalah untuk membuktikan bahwa keberlanjutan ekologis, kekuatan komunitas, dan kemakmuran ekonomi dapat berjalan beriringan, menciptakan sebuah dampak "net positive" yang tidak hanya memulihkan alam tetapi juga membangkitkan harapan.

Industri Kreatif

Hak Cipta
Tak Terputus

Air bersih merupakan kebutuhan pokok bagi setiap manusia dalam menjaga kesehatan dan produktivitas masyarakat. Sayangnya tidak semua orang dapat mengakses air bersih di daerahnya seperti salah satunya di Sumba Timur. Hasil penelitian Poltekkes Kemenkes Yogyakarta (2022) menunjukan bahwa sungai yang merupakan salah satu sumber air di Sumba Timur mengandung bakteri E.coli sebanyak 700 CFU/100 ml. Hal ini menunjukan bahwa sumber air tercemar tinja manusia maupun hewan. Kondisi ini diperburuk dengan kebiasaan masyarakatnya yang mengonsumsi air tanpa diolah terlebih dahulu sehingga mengakibatkan banyak masyarakatnya yang terkena diare. Oleh karena itu dibuatlah perancangan video animasi berjudul “Tak Terputus” untuk menyadarkan anak-anak betapa pentingnya air bersih sebagai komponen vital dalam kehidupan suatu daerah. Animasi ini juga memberi solusi untuk permasalahan krisis air di Sumba Timur dengan memanfaatkan Teknologi, Informasi, dan Komunikasi (TIK) secara kreatif untuk memberi edukasi perilaku hidup bersih dan sehat dalam mengonsumsi air. Metode perancangan animasi yang digunakan adalah pra-produksi, produksi, dan pasca produksi. Animasi yang dihasilkan berupa animasi dua dimensi yang mengangkat tema misi robot mengubah wajah desa. Bercerita tentang seorang anak bernama Lolo yang tinggal bersama ibunya di Sumba Timur, berjuang menyelamatkan sang ibu yang sakit dengan bantuan robot ciptaan kakaknya yang menyimpan misi tersembunyi.

Industri Kreatif, Teknologi Informasi dan Komunikasi

Hak Cipta
Buku Aturan Permainan "Need For Pay"

Buku aturan Need for Pay merupakan panduan resmi dari permainan papan strategi yang mengangkat tema manajemen sumber daya manusia dalam konteks perusahaan. Dalam permainan ini, setiap pemain berperan sebagai pemimpin perusahaan yang ditantang untuk mengelola tenaga kerja secara efektif melalui penetapan target kinerja, pemberian gaji yang kompetitif, serta penawaran insentif yang menarik. Tujuan utama permainan adalah mengoptimalkan performa karyawan demi mencapai keberhasilan perusahaan sekaligus memenangkan persaingan antar pemain. Sebagai permainan strategi, Need for Pay dirancang untuk mengasah keterampilan perencanaan, pengambilan keputusan, serta pemahaman mengenai keterkaitan antara kompensasi dan produktivitas karyawan. Buku aturan ini menjelaskan secara rinci mekanisme permainan, komponen yang digunakan, sistem giliran, serta kondisi kemenangan, sehingga dapat menjadi acuan standar dalam pelaksanaan permainan.

Industri Kreatif

Hak Cipta
Modul Praktikum Penerapan Percobaan Kimia dalam Konteks Lingkungan Pesisir untuk Siswa SMAN Wilayah Kota Ternate: Percobaan Berbasis Komputasi, Analisis Secara Spektrofotometri Vis, Penjernihan Air Sederhana dan Interpretasi Data Percobaan dengan Stati

Modul praktikum “Penerapan Percobaan Kimia dalam Konteks Lingkungan Pesisir untuk Siswa SMAN Wilayah Kota Ternate: Percobaan Berbasis Komputasi, Analisis Secara Spektrofotometri Vis, Penjernihan Air Sederhana dan Interpretasi Data Percobaan dengan Statistik” ini dapat disusun dengan baik. Modul ini merupakan bagian dari kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang bertujuan memperkenalkan konsep dan aplikasi kimia di bidang lingkungan khususnya pesisir kepada siswa SMA melalui praktikum sederhana. Metilen biru, pewarna sintetis yang menjadi zat pencemar, menjadi sorotan utama yang akan dibahas dalam modul ini. Keberadaannya dalam limbah tekstil sangatlah berbahaya, karena sifatnya yang toksik dan karsinogenik bagi ekosistem perairan. Perairan laut yang nasibnya menjadi hilir dari limpasan limbah daratan menimbulkan potensi pencemaran ekosistem laut dan pesisir akibat zat warna. Dengan demikian, modul ini hadir untuk membahas secara detail cara analisis kuantitatif metilen biru dalam sampel air. Dengan penjelasan yang ringkas dan mudah dipahami, kami berharap modul ini dapat menjadi panduan praktis yang bermanfaat, khususnya dalam memastikan kualitas air limbah tidak melebihi baku mutu. Sebagai pelengkap pembelajaran, modul ini juga memperkenalkan penggunaan perangkat lunak kimia: ChemSketch, Avogadro dan Microsoft Excel. ChemSketch dan Avogadro membantu siswa menggambar struktur molekul 2D dan 3D secara digital. Sedangkan Microsoft Excel membantu siswa mengolah, menyajikan dan menginterpretasikan data percobaan dengan baik. Integrasi perangkat lunak ini bertujuan memperkuat pemahaman siswa terhadap ilmu kimia secara holistik: makroskopik, submikroskopik dan simbolik. Modul ini diharapkan tidak hanya menjadi panduan pelatihan, tetapi juga dapat dimanfaatkan sebagai sumber belajar mandiri di sekolah, khususnya dalam topik pemodelan, pemisahan, pengukuran dan pengolahan data.

Infrastruktur dan Kebencanaan

Hak Cipta
Tikus Takkan Kalah!

Agama Buddha Maitreya memiliki singgungan dengan budaya Tionghoa dimana sebagian besar pemeluknya memiliki etnis Tionghoa sehingga nilai luhur serta ajaran agamanya banyak dipengaruhi oleh unsur budaya Tionghoa. Singgungan tersebut tercermin dalam berbagai perayaan keagamaan dan festival budaya berdasarkan musim. Sementara itu keberagaman budaya Indonesia sangatlah kaya, dan dalam konteks ini, yang menjadi fokus karya ini adalah batik Peranakan Tionghoa sebagai media pengenalan budaya kepada anak dengan pengembangan desain karakter yang mengenakan adaptasi pakaian adat Indonesia. Banyak sekali motif yang dapat dieksplorasi sebagai ornamen desain. Sementara itu budaya peranakan tionghoa juga menarik untuk dipelajari. Picturebook “Tikus Takkan Kalah!” diadaptasi 14 versi cerita legenda 12 Shio yang beredar di Indonesia sehingga menjadi sebuah naskah baru. Dengan mengambil sudut pandang Tikus sebagai tokoh utama, cerita dalam perancangan ini mengisahkan bagaimana Tikus berusaha mempertahankan posisi terdepannya dalam sebuah perlombaan. Cerita yang dinamis ini digambarkan dengan berbagai sudut pandang agar pembaca dapat merasakan tempo cepat yang dikisahkan. Beragam eksplorasi dan perubahan baik dalam naskah maupun ilustrasi yang diterapkan sepanjang proses perancangan untuk mengoptimalkan karya akhir. Buku ini juga dirancang untuk memperkenalkan visual motif batik peranakan Tionghoa kepada anak dan dilengkapi dengan informasi tentang agama Buddha Maitreya di halaman akhir.

Industri Kreatif

Hak Cipta
Program Aplikasi Modul City Sensing Node

Program yang digunakan pada sistem mikrokontroller Modul City Sensing Node untuk mengukur kualitas udara yang dilengkapi berbagai sensor dan dapat ditambahkan serta disesuaikan menurut kebutuhan. Parameter yang dapat diukur saat ini adalah temperatur udara, kelembaban udara, PM10, dan PM2.5. Program pada perangkat ini juga menggunakan WiFi sebagai sumber konektivitas internet untuk mengirimkan data parameter kualitas udara yang terukur dan dikirimkan pada dashboard yang telah disediakan

Smart City

Hak Cipta